在游戲界,漫長(zhǎng)的開發(fā)周期往往伴隨著諸多猜測(cè)與爭(zhēng)議,而《空洞騎士:絲之歌》無疑是這方面的典型代表。自 2019 年宣布開發(fā)以來,這款備受期待的續(xù)作便一直處于玩家們的密切關(guān)注之下,如今,隨著發(fā)售日 ——2025 年 9 月 4 日的日益臨近,有關(guān)它的新消息再次引發(fā)熱議。
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近日,外媒 Gamerant 報(bào)道,Team Cherry 在接受采訪時(shí),對(duì)《絲之歌》長(zhǎng)達(dá)七年的開發(fā)過程給出了獨(dú)特見解。他們表示,這并非外界所認(rèn)為的 “開發(fā)地獄”,相反,整個(gè)過程如同置身 “開發(fā)天堂”。聯(lián)合創(chuàng)始人 Ari Gibson 甚至幽默地提到,如果將團(tuán)隊(duì)所有的創(chuàng)意都融入其中,這款游戲可能需要長(zhǎng)達(dá) 15 年才能完成。這一說法揭示了《絲之歌》開發(fā)背后的故事:團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作過程中,并非遭遇阻礙而拖延,而是在豐富的靈感與創(chuàng)意驅(qū)使下,不斷為游戲增添新的內(nèi)容與深度。?

值得關(guān)注的是,Team Cherry 透露他們已經(jīng)為游戲的后續(xù)擴(kuò)展做好了充分準(zhǔn)備。《絲之歌》擁有大量創(chuàng)意儲(chǔ)備,這意味著在游戲發(fā)售后,玩家們有望通過 DLC 的形式,體驗(yàn)到更多精彩內(nèi)容。而且,官方甚至不排除部分 DLC 內(nèi)容會(huì)像本作一樣,從擴(kuò)展包成長(zhǎng)為全新續(xù)作的可能性。這一消息無疑讓玩家們對(duì)游戲的未來充滿期待。回顧初代《空洞騎士》,其四個(gè) DLC 的更新節(jié)奏為玩家?guī)砹顺掷m(xù)的驚喜與挑戰(zhàn),也為游戲的熱度延續(xù)起到了關(guān)鍵作用。基于此,外媒推測(cè)《絲之歌》的首個(gè) DLC 可能在 2026 年 3 月左右上線,并在發(fā)售一年半之內(nèi)完成擴(kuò)展。當(dāng)然,這只是基于過往經(jīng)驗(yàn)的推測(cè),實(shí)際的更新計(jì)劃仍需以官方發(fā)布的消息為準(zhǔn)。?
《空洞騎士:絲之歌》最初只是作為前作的 DLC 構(gòu)思,然而,隨著開發(fā)的推進(jìn),Team Cherry 發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容不斷膨脹,新的敵人、BOSS 以及豐富的游戲機(jī)制不斷涌現(xiàn),最終決定將其打造為一款獨(dú)立的完整續(xù)作。這種從 DLC 到新作的轉(zhuǎn)變,并非偶然。在游戲開發(fā)領(lǐng)域,當(dāng)開發(fā)者的創(chuàng)意與野心超出了原有框架的承載能力時(shí),將項(xiàng)目升級(jí)為新作,往往能夠給予創(chuàng)作者更大的發(fā)揮空間,同時(shí)也能為玩家?guī)砀S富、更獨(dú)立的游戲體驗(yàn)。就像《絲之歌》,它將圍繞著玩家在初代中熟悉的角色 —— 大黃蜂(Hornet)展開一段全新的冒險(xiǎn),探索未知的王國(guó),挑戰(zhàn)全新的 BOSS,結(jié)識(shí)新的盟友,這一切都與初代游戲有著緊密的聯(lián)系,卻又展現(xiàn)出截然不同的風(fēng)貌。?

對(duì)于廣大玩家而言,《空洞騎士:絲之歌》的即將發(fā)售無疑是一場(chǎng)期待已久的盛宴。在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待后,玩家們終于可以在 9 月 4 日踏入大黃蜂的全新冒險(xiǎn)之旅,感受 Team Cherry 精心打造的奇幻世界。而游戲后續(xù)可能推出的 DLC 以及潛在的新作計(jì)劃,更是為這份期待增添了更多的想象空間。無論是探索游戲本體中的隱藏秘密,還是期待未來的擴(kuò)展內(nèi)容,《絲之歌》都有望在發(fā)售后,繼續(xù)在游戲界掀起波瀾,續(xù)寫《空洞騎士》系列的輝煌篇章。讓我們拭目以待,見證這款歷經(jīng)七年雕琢的游戲,在玩家手中綻放出絢麗的光彩。
