暴雪宣布,《暗黑破壞神4》第11賽季的公共測試服(PTR,版本2.5.0)將于10月22日開放,持續一周。本次S11賽季被官方定義為一次“大規模改動”,核心亮點包括全新“圣化”系統以及類似《暗黑3》的“大秘境”沖層玩法的回歸。

一、 核心系統重鑄:裝備打造告別隨機性
本次更新對裝備系統進行了根本性改革,旨在賦予玩家更強的掌控感。
• 回火系統:玩家可直接從配方庫中選擇特定詞綴附加于裝備,徹底告別隨機性。
• 精造系統:不再提升詞綴數值,改為提升物品品質等級(最高20級),滿級后可觸發“巔峰加成”,將一條隨機詞綴晉升為強大的“太古詞綴”。
• 圣化系統:新增的終極強化途徑,可為裝備注入額外傳奇能力、獨有圣化詞綴,甚至使其變為不朽的圣器,但圣化后的裝備將無法再被修改。

二、 戰斗體驗全面升級:怪物AI與賽季主題革新
游戲的核心戰斗體驗也迎來重大變化,挑戰性與策略深度顯著提升。
• 怪物系統重制:怪物AI被徹底重寫,行為更智能,具備戰術協作能力,并新增超過20種強調“組合威脅”的新詞綴。精英怪將成組出現,形成具有主題詞綴的“精英包”。
• 第11賽季主題:四大次級惡魔(都瑞爾、貝利亞、安達莉爾、阿茲莫丹)將作為賽季主題Boss,分別入侵地獄狂潮、深淵之坑等不同的終局玩法,擊敗它們可獲得豐厚獎勵。
• 新增“塔之試煉”:一個限時10分鐘的隨機高難地城模式,并設有全球排行榜,供玩家挑戰極限。

三、 基礎屬性與機制調整
多項基礎機制被簡化或增強,以優化整體游戲體驗。
• 新增“堅韌”屬性:直觀顯示角色的綜合抗性。
• 藥水系統簡化:固定為4瓶,冷卻30秒,治療量隨角色等級成長。
• “擊中回復生命”屬性回歸,其他生命回復詞綴得到增強。
此外,賽季聲望系統將改為等級進階制,并在永恒領域和賽季模式中有不同設定。此次PTR的更新規模空前,預示著《暗黑破壞神4》未來發展的新方向。

