外媒GameRant近日盤點了未來兩年即將登場的開放世界游戲陣容。從高成本打造的3A巨制到風格獨特的獨立作品,多款作品在畫面表現與玩法設計上均實現顯著突破,引發玩家對“下一代開放世界”的全新想象。
重點作品亮點速覽
1. 《紅色沙漠》
脫離《黑色沙漠》前傳設定,轉型為強調格斗式操作的單人動作RPG。粒子效果與戰斗細節極為豐富,雖部分場景存在特效過載可能,但整體視覺表現力出眾。

2. 《俠盜獵車手6》
據稱Rockstar投入超20億美元打造,以超現實級畫質與空前環境細節引發關注。兩支預告片呈現的視覺復雜度被業內視為開放世界新標桿。

3. 《黎明行者之血》
由CDPR前成員組建的Rebel Wolves工作室開發,打造無縫中世紀吸血鬼模擬世界。游戲融合哥特恐怖與奇幻元素,采用無主支線區分敘事結構,森林與城堡場景構建震撼,預計2026年發售。

4. 《燕云十六聲》
Everstone Studios研發的免費MMORPG,將于11月登陸多平臺。游戲以古中國為背景,融合多元戰斗與高自由度垂直移動,Beta測試中飛檐走壁的輕功玩法被贊“《臥虎藏龍》式體驗”。

5. 《時空奧德賽》
韓國MMORPG,以“時間戰斗”為核心機制,打造無縫大地圖與超遠視距。平原與山脈場景的畫面張力突出,風格獨特。

6. 《無光之火》
《無人深空》開發團隊Hello Games新作,構建地球尺度的無縫生成星球,涵蓋多樣地貌與壯麗景觀,主打極高探索沉浸感。

7. 《巫師4》
CDPR于2025年6月技術演示中展示超高環境與人群密度,延續系列深度支線設計,畫面表現驚艷,更多情報或于年內游戲大獎揭曉。

8. 《神鬼寓言》
Playground Games操刀,面部動畫與環境設計延續《地平線》系列水準,主打高自由度與動態世界反應,預計2026年發售。

從寫實都市到奇幻大陸,從時間操控到垂直探索,這批作品在技術力與創意維度均展現出強勁沖擊力。究竟哪款能重新定義開放世界體驗?歡迎在評論區分享你的期待!
