現(xiàn)在的SLG游戲圈,《無盡冬日》說是“一哥”沒人敢反駁——今年的流水直接是其他SLG游戲的總和還要翻倍,每日排名基本穩(wěn)在前十,運氣一好就能沖前三、甚至坐上第二的寶座。

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但這安穩(wěn)日子可能要被打破了,小游戲大廠4399悄悄憋了個大招,一款叫《閃電突擊》的新作正在暗處蓄力,說不定就是明年攪動格局的關鍵。
先說說眼下的SLG賽道有多熱鬧。跟著《無盡冬日》的熱度,今年已經(jīng)冒出了兩款實力派選手:一款是點點互動旗下的“兄弟款”《奔奔王國》,另一款則是新入局的《三國:冰河時代》。后者不光借鑒了《無盡冬日》的模式,還靠著國民級的三國IP和獨特劇本模式站穩(wěn)腳跟,現(xiàn)在這兩款游戲的排名,都能和圈子里的“三幻神”平起平坐了。
但比起這兩款“明面上的對手”,《閃電突擊》的潛力更讓人在意。這款游戲現(xiàn)在在網(wǎng)上還搜不到太多信息,卻在20多天前悄悄在小游戲入口開了次測試。光看畫風就知道,它和《無盡冬日》走的是一個路子,但玩法上藏著大創(chuàng)新——開局不搞資源采集,不撿道具,也不是荒野求生那套,上來就先干一局“搜打撤”。
末日喪尸題材的背景里,玩家要做的就是深入險境拯救幸存者,最后成功抵達撤離點,整個過程充滿緊張感。更有意思的是它的核心循環(huán):第一局“搜打撤”結束后,才能解鎖營地建造功能;想開啟更多營地玩法?那就得再打新一局“搜打撤”。這種“玩法解鎖玩法”的設計,把快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和SLG的長線養(yǎng)成死死綁在了一起,和現(xiàn)在市面上的SLG都拉開了差距。
而《閃電突擊》最大的底氣,其實是背后的4399。別以為這家公司只懂小游戲,它在SLG領域早就有過亮眼成績:2021年12月底上線的《文明與征服》,靠著精準的買量操作直接沖進食游前十,單是當年1月份第一周就拿下了手游買量榜第一位,到現(xiàn)在日均下載量還能穩(wěn)定在3000左右。
更早之前的2021年1月,4399還推出過豎屏三國SLG《神將三國》,主打休閑輕量化路線,算是把SLG游戲“小游戲化”的先行者——說起來,它在這方面的探索比《無盡冬日》還要早。
現(xiàn)在,4399把自己在小游戲領域的流量優(yōu)勢,和SLG的運營經(jīng)驗結合起來,再加上“搜打撤”這種當下最火的玩法加持,《閃電突擊》的潛力不言而喻。要知道,“搜打撤”強調的快節(jié)奏戰(zhàn)斗邏輯,在狙擊題材中同樣上頭——比如《狙擊外星人找到外星人》,就是《閃電突擊》同款爽感游戲!雷達搜目標、精準狙外星偽裝者,連殺還能強化武器,戰(zhàn)斗體驗一脈相承。
如今“搜打撤”和SLG融合,既能用快節(jié)奏戰(zhàn)斗解決傳統(tǒng)SLG的枯燥感,又能靠營地養(yǎng)成留住核心玩家,這種“混搭”正是現(xiàn)在游戲圈的破局關鍵。
對于穩(wěn)坐頭把交椅的《無盡冬日》來說,前有《奔奔王國》《三國:冰河時代》緊追不舍,后有4399帶著《閃電突擊》虎視眈眈。這位SLG“一哥”的位置,明年恐怕真的要迎來最嚴峻的挑戰(zhàn)了。
