綠茵信仰圍繞進(jìn)攻與防守,分別設(shè)計(jì)了一整套球技操作系統(tǒng),并對(duì)基礎(chǔ)操作進(jìn)行細(xì)化,進(jìn)而為球場競技增加更多可能性。以進(jìn)攻為例,球員在“傳球”、“直塞”過程中,可通過滑動(dòng)進(jìn)行高空操作,以更好應(yīng)對(duì)球場復(fù)雜情況;“沖刺”按鍵同時(shí)肩負(fù)整花活兒的職責(zé),大大提升了足球競技的樂趣性;“戰(zhàn)術(shù)”呼叫前插,通過自由指定方向,增強(qiáng)了策略的精細(xì)度。感興趣的玩家快來下載試玩吧!

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近年來,市面上的IP授權(quán)游戲,出現(xiàn)了口碑兩級(jí)分化的情形:一方面是游戲廠商斥巨資購買IP,導(dǎo)致開發(fā)經(jīng)費(fèi)捉襟見肘,游戲質(zhì)量可想而知;另一方面,游戲大廠對(duì)于重點(diǎn)產(chǎn)品,既舍得為IP投入,更愿意為研發(fā)、打磨砸錢。
從《綠茵信仰》的美術(shù)、動(dòng)作、AI品質(zhì)來看,它應(yīng)該屬于后者。
游戲綠茵場上,無論是隨著球員身形晃動(dòng)的人影,還是進(jìn)球激蕩起的球網(wǎng)“漣漪”,都與現(xiàn)實(shí)世界基本一致。據(jù)了解,《綠茵信仰》采用了被網(wǎng)易稱為次世代引擎的Messiah,使得賽場建模、光影效果、移動(dòng)鏡頭、球員服飾及球網(wǎng)等細(xì)節(jié),均得到細(xì)致入微的渲染呈現(xiàn)。
與此同時(shí),傳接斷停球、過人、射門等豐富動(dòng)作,以及進(jìn)球時(shí)刻雙方球員狂喜與懊惱的動(dòng)作神態(tài),也都大大提升了游戲的擬真感和代入感。據(jù)悉,為了讓球員動(dòng)作逼真、流暢,《綠茵信仰》采用真人動(dòng)作捕捉等技術(shù),還原了2000余種動(dòng)畫動(dòng)作,品質(zhì)接近于主機(jī)級(jí),力求打造3A品質(zhì)。
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