地下城資本家
Dungeon Tycoon地下城資本家(Dungeon Tycoon)允許玩家在其中創(chuàng)建和管理自己的地下城,目標(biāo)是吸引和挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)者。游戲?qū)⑸虡I(yè)策略與地牢設(shè)計(jì)相結(jié)合,玩家不僅需要設(shè)計(jì)地牢的布局,還要利用資源與怪物來(lái)確保英雄在探險(xiǎn)中獲得豐富的體驗(yàn),從而為自己的地牢賺取利潤(rùn)。
地下城資本家(Dungeon Tycoon)允許玩家在其中創(chuàng)建和管理自己的地下城,目標(biāo)是吸引和挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)者。游戲?qū)⑸虡I(yè)策略與地牢設(shè)計(jì)相結(jié)合,玩家不僅需要設(shè)計(jì)地牢的布局,還要利用資源與怪物來(lái)確保英雄在探險(xiǎn)中獲得豐富的體驗(yàn),從而為自己的地牢賺取利潤(rùn)。
游戲玩法
地牢建設(shè)與管理:
玩家從零開(kāi)始設(shè)計(jì)地下城,包括房間的布置、陷阱的設(shè)置及怪物的配置。
可以選擇不同類型的房間,如訓(xùn)練場(chǎng)、寶藏室等,來(lái)提升英雄的探險(xiǎn)熱情。
怪物招募與升級(jí):
玩家可以召喚各種類型的怪物,每種怪物都有獨(dú)特的技能和屬性,以應(yīng)對(duì)不同的英雄團(tuán)隊(duì)。
升級(jí)怪物以提高其能力和效率,從而更好地防守地牢。
吸引冒險(xiǎn)者:
設(shè)計(jì)迷宮和復(fù)雜布局來(lái)吸引更多的冒險(xiǎn)者入內(nèi),挑戰(zhàn)他們的智慧與勇氣。
監(jiān)測(cè)冒險(xiǎn)者的表現(xiàn),調(diào)整地牢策略以優(yōu)化流程。
資源管理與盈利:
玩家需要制定銷售策略,將藥水、裝備和其他輔助物品銷售給冒險(xiǎn)者,獲取收益。
通過(guò)管理預(yù)算,決定如何投資提升地牢的設(shè)施和怪物。
任務(wù)與成就:
完成不同的任務(wù)以解鎖新功能和裝飾品,為地牢增添個(gè)性化元素。
收集虛榮物品,展示您的成就和進(jìn)展。
游戲特色
自由設(shè)計(jì):
玩家可以自由構(gòu)建和設(shè)計(jì)自己的地下城,布局和風(fēng)格完全由您決定。
多樣的怪物:
通過(guò)招募各種怪物,形成獨(dú)特的“員工”組合,每種怪物都能為地牢帶來(lái)不同的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
動(dòng)態(tài)玩家體驗(yàn):
根據(jù)冒險(xiǎn)者的表現(xiàn)和反饋,持續(xù)改進(jìn)地下城的設(shè)計(jì),增強(qiáng)玩家的沉浸感。
探索與研究:
游戲中有研究機(jī)制,玩家可以解鎖新技術(shù)與道具,為地下城帶來(lái)更多改善。
視覺(jué)與音效設(shè)計(jì):
色彩豐富的視覺(jué)效果和引人入勝的音效為游戲增添了趣味性,使每次探險(xiǎn)都獨(dú)具特色。
豐富的任務(wù)系統(tǒng):
設(shè)有多樣化的任務(wù)與成就系統(tǒng),激勵(lì)玩家不斷探索和挑戰(zhàn)自己,享受成就感。
版本更新
地下城大亨 - 1.1.2 補(bǔ)丁說(shuō)明
大家好!
我們發(fā)布了一個(gè)新補(bǔ)丁,修復(fù)了各種令人煩惱的錯(cuò)誤!
感謝您玩《地下城大亨》并提出所有反饋!
請(qǐng)參閱以下完整補(bǔ)丁說(shuō)明:
地下城大亨 - 1.1.2 補(bǔ)丁說(shuō)明
修復(fù)了玩家即使沒(méi)有更多研究可做也會(huì)不斷獲得完整研究任務(wù)的錯(cuò)誤
禁用雙門的單向開(kāi)關(guān)
固定單向門
修復(fù)了導(dǎo)致英雄隨機(jī)死亡的錯(cuò)誤
修復(fù)了英雄會(huì)變得無(wú)敵的錯(cuò)誤
修復(fù)了英雄不會(huì)購(gòu)買藥水的錯(cuò)誤
修復(fù)了任務(wù)大師成就觸發(fā)過(guò)早的問(wèn)題
修復(fù)了英雄生命值/能量條不更新的問(wèn)題
修復(fù)了英雄無(wú)敵的錯(cuò)誤
修復(fù)了英雄無(wú)法與供應(yīng)商互動(dòng)的錯(cuò)誤
單向門/改變門方向的功能現(xiàn)在全天都禁用
修復(fù)了英雄無(wú)法使用已購(gòu)買物品的問(wèn)題
地下城大亨 - 1.1.1 補(bǔ)丁說(shuō)明
大家好!
1.1.0 補(bǔ)丁發(fā)布后,我們還有一些問(wèn)題需要解決!感謝您對(duì)這個(gè)補(bǔ)丁的熱烈歡迎,一如既往,我們收到了很多很棒的反饋。這些反饋幫助我們修復(fù)了所有問(wèn)題,因此我們非常高興發(fā)布這個(gè) 1.1.1 補(bǔ)丁!
完整的更新日志如下:
導(dǎo)致單向門無(wú)法正確保存的錯(cuò)誤已修復(fù)。
為了平衡,英雄的生命值在全球范圍內(nèi)增加了 25%。
概覽面板上的死亡率顯示錯(cuò)誤值的錯(cuò)誤已經(jīng)修復(fù)。
任務(wù)大師成就未被授予的錯(cuò)誤已被修復(fù)。
生存模式中無(wú)法獲得星星成就的錯(cuò)誤已經(jīng)修復(fù)。
面板阻止時(shí)間控制鍵綁定的錯(cuò)誤已得到修復(fù)。
增益道具供應(yīng)商現(xiàn)在在生存模式下也需要維持成本。
如果英雄的庫(kù)存中有藥水,他們就不會(huì)產(chǎn)生生命力或能量低下的想法。
英雄在與供應(yīng)商互動(dòng)/服用藥水時(shí)將變得無(wú)敵。
Steamdeck 鍵盤無(wú)法輸入文本的錯(cuò)誤已經(jīng)修復(fù)。
除非處于全屏模式,否則游戲現(xiàn)在將繼續(xù)在后臺(tái)運(yùn)行。
概覽模式滿意度指標(biāo)現(xiàn)在顯示正確的值。
英雄現(xiàn)在不會(huì)疊加來(lái)自供應(yīng)商的增益效果。
附魔的維持成本已被削弱。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在不算作收入。
放大/縮小靈敏度已修復(fù)。
破壞門導(dǎo)致的尋路錯(cuò)誤的問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。
增益/狀態(tài)效果不生效的錯(cuò)誤已修復(fù)。
小幅改進(jìn)了 UI/本地化。
主要特點(diǎn)
可選擇動(dòng)態(tài)降低墻壁以提供更多可見(jiàn)度
無(wú)盡的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
允許英雄進(jìn)出(通過(guò)研究節(jié)點(diǎn)解鎖)的單向門
變形陷阱(通過(guò)研究解鎖)會(huì)讓英雄在一段時(shí)間內(nèi)變成一只雞
按鍵綁定
新地圖:“雜草叢生的洞穴”
新任務(wù)等級(jí)(地板紋理、網(wǎng)格物體)
9 項(xiàng)新成就
新的英雄職業(yè):牧師(進(jìn)行區(qū)域治療/護(hù)盾)
游戲模式:創(chuàng)造模式、輕松模式、生存模式:
創(chuàng)意:一切都解鎖,無(wú)盡的金錢,無(wú)盡的靈魂。
放松:常規(guī)游戲。
生存:英雄變得更弱,退款更難,供應(yīng)商和怪物需要維護(hù),負(fù)債累累的一天就會(huì)結(jié)束游戲。
Steam 甲板兼容性
新增 2 種支持語(yǔ)言:泰語(yǔ)和匈牙利語(yǔ)
次要特征
英雄團(tuán)體現(xiàn)在使用共享的能量等級(jí)
添加了難度設(shè)置工具提示,指示游戲參數(shù)的變化
英雄們現(xiàn)在抱怨排隊(duì)太長(zhǎng)
3個(gè)新的怪物限制研究節(jié)點(diǎn)
Boss 現(xiàn)在可以升級(jí)
雙擊英雄將使鏡頭跟隨它
打開(kāi)/關(guān)閉單向門
模仿寶箱(可以傷害搶劫它的英雄)
改進(jìn)
首次啟動(dòng)時(shí),游戲?qū)⒃O(shè)置為系統(tǒng)語(yǔ)言(如果可用)
英雄行為更加隨機(jī)
相機(jī)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),感覺(jué)更加自然
Shift 現(xiàn)在可以加快移動(dòng)速度,而不是減慢移動(dòng)速度
UI/UX 改進(jìn)和完善
固定門方向指示器,使其更易于理解
房間現(xiàn)在有“昨日靈魂”統(tǒng)計(jì)
添加了重置為默認(rèn)設(shè)置按鈕
添加了縮放靈敏度設(shè)置
在鎖定的地圖中添加了有關(guān)如何解鎖地圖的工具提示
修復(fù)了水平/垂直靈敏度設(shè)置
當(dāng)英雄被治愈時(shí),低健康狀態(tài)的想法就會(huì)被消除
刪除增強(qiáng)供應(yīng)商時(shí)彈出窗口,提示靈魂不會(huì)退還
增加了召喚怪物后不選擇任何內(nèi)容的選項(xiàng)
當(dāng)游戲暫停時(shí),戰(zhàn)利品地精現(xiàn)在無(wú)敵了
修復(fù)
AI修復(fù)
財(cái)務(wù)面板 UI 已修復(fù)
木門開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)已修復(fù)
修復(fù)了懸停在按鈕邊緣時(shí)音頻會(huì)出錯(cuò)的問(wèn)題
修復(fù)了即使英雄有能量藥水也會(huì)出現(xiàn)“無(wú)處休息”的錯(cuò)誤
修復(fù)了任務(wù)通知一直亮著的問(wèn)題
修復(fù)了英雄離開(kāi)防御圖騰附近時(shí)會(huì)立即死亡的錯(cuò)誤
v1.0.7
錯(cuò)誤修正
修復(fù)了英雄即使沒(méi)有足夠的錢也會(huì)進(jìn)入地牢的錯(cuò)誤
修復(fù)了骷髏突襲骷髏無(wú)法開(kāi)門的錯(cuò)誤
修復(fù)了房間未加載時(shí)的滿意度影響
修復(fù)了突襲事件中的骷髏無(wú)法進(jìn)入地牢的錯(cuò)誤
修復(fù)了未正確授予升級(jí)成就的錯(cuò)誤
修復(fù)了英雄表現(xiàn)得好像他們的庫(kù)存已滿而實(shí)際上并非如此的錯(cuò)誤
平衡
重生石現(xiàn)在容量無(wú)限
增強(qiáng)的圖騰現(xiàn)在提供 15% 更強(qiáng)的增益
藥水分配器現(xiàn)在可以重復(fù)使用
重生基座/生成器的 UI 改進(jìn)
生活質(zhì)量/其他變化
新游戲面板上的難度級(jí)別現(xiàn)在有工具提示來(lái)指示它們的變化
當(dāng)boss解鎖時(shí),怪物數(shù)量會(huì)增加1個(gè)
當(dāng)您點(diǎn)擊“指定”指示器時(shí),怪物的“前往”按鈕
分配怪物提示現(xiàn)在更具可讀性
增強(qiáng)圖騰現(xiàn)在可以預(yù)覽增強(qiáng)效果
相機(jī)修復(fù)
寶箱戰(zhàn)利品分配經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),使其更容易理解
現(xiàn)在可以在研究面板上找到解鎖領(lǐng)域按鈕
英雄人工智能的總體改進(jìn)
一般用戶界面改進(jìn)
v1.0.6
一般錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了門后無(wú)法放置房間的問(wèn)題
修復(fù)了供應(yīng)商增強(qiáng)按鈕懸停故障
修復(fù)了刪除房間后的尋路問(wèn)題
修復(fù)了掉落硬幣、浮動(dòng)文本的視覺(jué)特效
修復(fù)了最多 100 金幣掉落的錯(cuò)誤
修復(fù)了成員死亡時(shí)空閑組的問(wèn)題
修復(fù)了更多啟動(dòng)崩潰問(wèn)題
修復(fù)了刪除房間時(shí)的崩潰問(wèn)題
修復(fù)了升級(jí)時(shí)英雄戰(zhàn)利品增益的錯(cuò)誤
一般崩潰和錯(cuò)誤修復(fù)
平衡
拋光的老板
隨機(jī)化英雄使用物品的順序
平衡的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)積分
一般改進(jìn)
出現(xiàn)音頻驅(qū)動(dòng)程序問(wèn)題時(shí)顯示提示而不是崩潰
在游戲設(shè)置中添加了 FPS 限制
使英雄的行為總體上更加自然
刪除了重復(fù)的講臺(tái)。講臺(tái)。
更新了相機(jī)邊界
調(diào)整后的地板紋理
我們無(wú)法重現(xiàn)報(bào)告的問(wèn)題:
重生后英雄立即死亡
團(tuán)體在打劫后被困
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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