榮耀之地:王國(guó)
Field of Glory: Kingdoms歷史策略游戲榮耀戰(zhàn)場(chǎng):王國(guó),以1054年歐洲東西方宗教大分裂為背景,玩家的目標(biāo)是在這之后的200多年創(chuàng)建強(qiáng)盛的王國(guó)。管理王室與臣民,發(fā)展宗教與軍事,建造各種設(shè)施,在數(shù)百派系并存的土地上,贏得最后的勝利。
歷史策略游戲榮耀戰(zhàn)場(chǎng):王國(guó),以1054年歐洲東西方宗教大分裂為背景,玩家的目標(biāo)是在這之后的200多年創(chuàng)建強(qiáng)盛的王國(guó)。管理王室與臣民,發(fā)展宗教與軍事,建造各種設(shè)施,在數(shù)百派系并存的土地上,贏得最后的勝利。
背景故事
《榮耀戰(zhàn)場(chǎng):王國(guó)》是由屢獲殊榮的 AGEOD 工作室制作的全新游戲,該工作室制作了一些有史以來最棒的策略游戲。該游戲設(shè)定在 1054 年,正值大分裂之后,涵蓋了兩個(gè)多世紀(jì)的歐洲、非洲和中東史詩(shī)歷史。
權(quán)力,王國(guó),戰(zhàn)爭(zhēng)。沒有經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的遺產(chǎn),他們將一無是處。領(lǐng)導(dǎo)任何國(guó)家,在史上最引人入勝的策略游戲中之一中將其打造為一個(gè)強(qiáng)大的王國(guó)。
玩法特色
權(quán)威與混亂
使用新的權(quán)威概念管理你的王室領(lǐng)地。控制你的民眾和封臣,頒布法令建造建筑,并向你的敵人宣戰(zhàn)。
王朝與人物
作為統(tǒng)治者,通過與你的配偶或你選擇的任何其他人生育繼承人來準(zhǔn)備你的繼承。擁有繼承人絕不意味著和平過渡的保證。
宗教
即使對(duì)于寬容的統(tǒng)治者來說,擁有一個(gè)不同宗教的鄰居也會(huì)造成緊張局勢(shì),有時(shí)還會(huì)引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。當(dāng)不平衡過于嚴(yán)重時(shí),外交將退居次要地位,戰(zhàn)爭(zhēng)將被宣布。失去太多的圣城,看著十字軍東征或圣戰(zhàn)組織的形成。
區(qū)域與人口
從最底層的農(nóng)民到尊貴、強(qiáng)勢(shì)且令人頭疼的貴族,管理你的民眾。社會(huì)階梯難以攀登,你控制社會(huì)階層的能力至關(guān)重要。
戰(zhàn)爭(zhēng)
保護(hù)你的邊界,并組建一支由專家戰(zhàn)士組成的軍隊(duì)。騎士、軍士、長(zhǎng)矛兵、弩手以及更多類型的部隊(duì)可用于完成你的目標(biāo)。
光榮戰(zhàn)場(chǎng)2整合
如果你想獲得更多直接控制權(quán),光榮戰(zhàn)場(chǎng):王國(guó)允許你將戰(zhàn)斗導(dǎo)出并加載到光榮戰(zhàn)場(chǎng) 2:中世紀(jì),然后將結(jié)果加載回游戲。
多人游戲
一旦你認(rèn)為自己已經(jīng)準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn),就可以在有史以來最大的異步多人系統(tǒng)之一中與真正的對(duì)手比賽。
游戲更新
5月15日
?UI/UX與地圖更新?
?建筑瀏覽器(重大更新)?:通過區(qū)域面板中任意已建造結(jié)構(gòu)訪問這一強(qiáng)大新界面,可查看所有可能的游戲建筑。
搜索功能現(xiàn)支持部分匹配,若本國(guó)無結(jié)果則自動(dòng)切換至全地圖擴(kuò)展搜索。
多個(gè)UI的可拖動(dòng)區(qū)域厚度調(diào)整為50像素。
法令面板支持建筑的文化變體顯示。
修復(fù)招募界面中省份雇傭兵的標(biāo)簽錯(cuò)誤。
修復(fù)東部區(qū)域間部分缺失的鏈接。
賬本新增“遺產(chǎn)”列。
部分單位比例調(diào)整。
點(diǎn)擊賬本中的領(lǐng)袖標(biāo)簽將自動(dòng)移動(dòng)鏡頭至其位置。
區(qū)域面板新增顯示額外經(jīng)驗(yàn)等級(jí)與固定經(jīng)驗(yàn)的圖標(biāo)。
區(qū)域/軍事(賬本)中的工具提示現(xiàn)顯示生產(chǎn)單位的經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)驗(yàn)等級(jí)加成。
新增禁用傳聞地點(diǎn)的選項(xiàng)。
為建筑與障礙物新增50+音效。
修復(fù)若干無法達(dá)成的成就。
優(yōu)化貿(mào)易篩選功能7。
幫助面板現(xiàn)可通過ESC鍵關(guān)閉。
?戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)更新?
現(xiàn)可通過“招募非標(biāo)準(zhǔn)單位”RGD招募攻城單位。
徹底重做雇傭兵招募機(jī)制,現(xiàn)使用鄰國(guó)的實(shí)際單位。
突圍失敗但城內(nèi)仍有部隊(duì)時(shí),城市不會(huì)丟失。
新增文化民兵單位。
戰(zhàn)斗:?jiǎn)挝徽疚桓?xì)且符合情境。
修復(fù)城市內(nèi)新分支部隊(duì)被誤判為城外的問題。
弓箭手與弩手征召不再需要制弓匠。
移除運(yùn)輸船的部分無關(guān)折扣加成(通常被戰(zhàn)船替代)。
修復(fù)兩支敵對(duì)軍隊(duì)相向行軍時(shí)可能錯(cuò)誤擊退的問題。
借出單位(如十字軍)有1/3概率提供視野。
民兵單位不再能“飛行”(掃帚梗移除)。
單位面板的國(guó)家盾牌工具提示中顯示圍城值。
丟失SAU導(dǎo)致的權(quán)威損失此前未正確生效(需注意)。
艦隊(duì)相向航行時(shí)可能停止并交戰(zhàn),剩余移動(dòng)力取消,觸發(fā)概率隨回合早期更高。
高戰(zhàn)斗力駐軍(300+ CP)不會(huì)立即投降,而是先承受損耗直至低于閾值。
建筑、地區(qū)與貿(mào)易類更新
?動(dòng)態(tài)建筑替換機(jī)制?:部分建筑在初始化時(shí)會(huì)根據(jù)資源缺失情況動(dòng)態(tài)替換。
?修復(fù)建造問題?:修復(fù)了“草藥大師”與“捕鼠大師”因漏洞無法建造的異常。
?擴(kuò)展種植區(qū)域?:亞麻田與豆類田現(xiàn)可在干旱地區(qū)建造。
?儀式描述優(yōu)化?:部落/游牧文化的儀式文本描述更加清晰。
?資源調(diào)整?:
聲望裁縫店改用染料作為原料。
新增建筑“彩繪工坊”使用靛藍(lán)染料。
?新增建筑?:地下堡壘(作為現(xiàn)有城堡的擴(kuò)展)。
?AI優(yōu)化?:AI更頻繁且高效地將一級(jí)建筑升級(jí)為二級(jí)建筑。
?人口與文化修復(fù)?:修正部分人口生成時(shí)無關(guān)聯(lián)文化的異常。
?軍事調(diào)整?:軍營(yíng)現(xiàn)增加+1軍隊(duì)效能恢復(fù)(消耗5經(jīng)驗(yàn)值)。
?村莊綠地機(jī)制?:人口達(dá)20時(shí)不再移除村莊綠地。
?首領(lǐng)住宅事件?:首領(lǐng)住宅提供更高概率觸發(fā)“權(quán)威增益事件”(總上限+3權(quán)威)。
?生產(chǎn)修正?:
修復(fù)負(fù)生產(chǎn)效率建筑受減益影響的漏洞。
修復(fù)“草藥大師”等建筑缺失修飾符的問題。
?新增內(nèi)容?:
秘密教派(改良版圣地)。
吉普賽事件關(guān)聯(lián)建筑。
?防御設(shè)施調(diào)整?:部落與游牧文化的前兩級(jí)防御工事僅可自發(fā)出現(xiàn)。
?其他修復(fù)?:
修復(fù)地牢監(jiān)獄失效問題。
修正部分單位異常數(shù)值修飾符。
宗教類更新
?繼承機(jī)制修復(fù)?:“首位穆斯林”頭銜現(xiàn)可正確從原持有者移除。
?宗教分布優(yōu)化?:DLC戰(zhàn)役與曼齊克特劇本中的宗教分布邏輯更合理。
?建筑懲罰限制?:僅限ROTB宗教的虔誠(chéng)建筑會(huì)受其他宗教建筑的懲罰影響。
?王朝、國(guó)家特性與外交更新?
?雇傭兵影響增強(qiáng)?:拜占庭帝國(guó)現(xiàn)受雇傭兵引發(fā)的影響更為顯著
?間諜網(wǎng)絡(luò)功能?:部署間諜網(wǎng)絡(luò)可消除所在國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧(觸發(fā)特殊提示)
?政黨組織限制?:政黨成員不再作為領(lǐng)袖部署
?領(lǐng)地規(guī)模調(diào)整?:微型國(guó)家領(lǐng)地上限從2提升至
?附庸宣戰(zhàn)機(jī)制?:允許隨時(shí)對(duì)附庸宣戰(zhàn),即使已與其宗主國(guó)交戰(zhàn)
?神圣羅馬帝國(guó)改革?:支持新成員加入與現(xiàn)存成員驅(qū)逐機(jī)制
?附庸關(guān)系初始狀態(tài)?:新成立附庸默認(rèn)與宗主國(guó)處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)(無法外交解決)
?斯堪的納維亞專屬特性?:除瑞典外,北歐國(guó)家新增"向綠土進(jìn)發(fā)"特性(需查看國(guó)家面板與新版RGD)
?拜占庭內(nèi)戰(zhàn)機(jī)制變更?
?內(nèi)戰(zhàn)間隔延長(zhǎng)?:已發(fā)生內(nèi)戰(zhàn)時(shí),后續(xù)內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)延遲時(shí)間隨次數(shù)遞增
?叛亂強(qiáng)度提升?:每經(jīng)歷一次內(nèi)戰(zhàn),新叛亂強(qiáng)度將疊加累計(jì)
?叛軍來源?:優(yōu)先從不忠誠(chéng)角色中生成叛軍(若存在)
?AI崩潰機(jī)制?:發(fā)生三次及以上內(nèi)戰(zhàn)后,AI控制國(guó)家有高概率陷入全面崩潰
?塞爾柱干涉?:若塞爾柱與叛軍接壤且處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),叛軍將自動(dòng)/33%概率成為其附庸(根據(jù)拜占庭控制方類型)
?系統(tǒng)優(yōu)化?
?提案沖突處理?:人類玩家提案優(yōu)先級(jí)高于AI,不再自動(dòng)取消沖突提案
?宣戰(zhàn)規(guī)則調(diào)整?:可對(duì)除盟友外任何勢(shì)力宣戰(zhàn)(突襲機(jī)制保持不變)
?戰(zhàn)役設(shè)置更新?
?蘇格蘭強(qiáng)化?:主戰(zhàn)役中蘇格蘭初始軍隊(duì)更合理化
?城鎮(zhèn)稀有度?:蘇格蘭自治市出現(xiàn)概率降低
?領(lǐng)袖特質(zhì)修復(fù)?:修復(fù)塞爾柱等國(guó)家領(lǐng)袖特質(zhì)重復(fù)賦予的問題
?天命系統(tǒng)平衡?:塞爾柱獲得針對(duì)拜占庭的特殊加成
?汗國(guó)初始形態(tài)?:可汗國(guó)開局自動(dòng)升級(jí)為大汗國(guó)
?塞爾柱擴(kuò)張限制?:取消省份占領(lǐng)限制
?匈牙利專屬單位?:保留晚期軍隊(duì)序列中匈牙利貴族槍騎兵的招募能力
?阿蘭人宗教信仰?:默認(rèn)設(shè)置為東正教
?AI難度補(bǔ)償?:小型劇本中高難度下AI自動(dòng)獲得增益
?決策系統(tǒng)調(diào)整?
?固定概率決策?:突襲、雇傭兵團(tuán)與[Reacted]等地區(qū)決策不可調(diào)整觸發(fā)概率
?區(qū)域發(fā)展增益?:"開發(fā)地區(qū)"RGD決策固定提供食物與基礎(chǔ)設(shè)施加成
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡






