異星工廠
Factorio《異星工廠》游戲中的外星星球有著豐富的資源和原材料,但是這些資源也吸引了其他外星人的注意。為了生存和發(fā)展,《異星工廠》中玩家需要不斷改進(jìn)自己的工業(yè)技術(shù),建造更加高效的工廠,并與其他種族競(jìng)爭(zhēng)和合作。
《異星工廠》游戲中的外星星球有著豐富的資源和原材料,但是這些資源也吸引了其他外星人的注意。為了生存和發(fā)展,《異星工廠》中玩家需要不斷改進(jìn)自己的工業(yè)技術(shù),建造更加高效的工廠,并與其他種族競(jìng)爭(zhēng)和合作。
包含DLC
? Factorio: Space Age
常見(jiàn)問(wèn)題
異星工廠報(bào)錯(cuò)怎么查看
1、打開“開始”菜單后鍵入事件查看器
2、右鍵單擊它并選擇以管理員身份運(yùn)行;
3、單擊 左側(cè)欄中的Windows日志;
4、導(dǎo)航到“系統(tǒng)”或“應(yīng)用程序”子菜單;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“嚴(yán)重”、“錯(cuò)誤”或“警告”條目
異星工廠進(jìn)不去怎么辦
1、如果游戲的某些文件丟失或損壞,可能會(huì)導(dǎo)致閃退。
2、在這種情況下,玩家可以考慮重新安裝游戲或通過(guò)游戲平臺(tái)(如Steam)驗(yàn)證游戲文件的完整性。
3、一些第三方軟件會(huì)沖突,導(dǎo)致閃退。關(guān)閉在后臺(tái)運(yùn)行的不必要的程序和軟件,特別是具有覆蓋、錄屏或直播功能的軟件。
異星工廠火車找不到路徑怎么辦?
1、【注意】當(dāng)玩家火車軌道銜接和方向都沒(méi)有問(wèn)題時(shí),如果火車依然無(wú)法正常發(fā)動(dòng),那么問(wèn)題就一定出在了信號(hào)燈上。
2、在單線鐵路上不要設(shè)置雙向信號(hào)燈,這是因?yàn)榛疖嚂?huì)識(shí)別有無(wú)信號(hào)燈,只需在站內(nèi)設(shè)置信號(hào)燈。
具體請(qǐng)點(diǎn)擊>>>《異星工廠》火車找不到路徑解決方法
游戲特色
建筑系統(tǒng)
提供了廣闊的創(chuàng)造空間,允許玩家根據(jù)個(gè)人創(chuàng)意自由設(shè)計(jì)工廠布局,從簡(jiǎn)單的傳送帶系統(tǒng)到復(fù)雜的化學(xué)反應(yīng)裝置和能源網(wǎng)絡(luò)。
模組支持
游戲內(nèi)置了強(qiáng)大的模組功能,玩家可以使用官方提供的工具制作自定義內(nèi)容,極大地?cái)U(kuò)展了游戲的可玩性和創(chuàng)造性。
模塊化電力與物流系統(tǒng)
從蒸汽機(jī)到核反應(yīng)堆的多層級(jí)能源架構(gòu),搭配鐵路調(diào)度算法與無(wú)人機(jī)物流網(wǎng)絡(luò),構(gòu)建自給自足的工業(yè)星球。
沙盒與目標(biāo)驅(qū)動(dòng)融合
開放創(chuàng)造無(wú)上限的超級(jí)工廠,同時(shí)以火箭發(fā)射為終極目標(biāo),融合自由建造與精密計(jì)算的終極工業(yè)化體驗(yàn)。
游戲玩法
資源收集與加工
玩家需要從基礎(chǔ)開始,手動(dòng)采集礦石、砍伐樹木等自然資源,并利用這些資源搭建基礎(chǔ)設(shè)施,如采礦機(jī)、發(fā)電機(jī)等。
科技研究與發(fā)展
通過(guò)研發(fā)新技術(shù)來(lái)解鎖更先進(jìn)的生產(chǎn)設(shè)備和技術(shù),從而提高資源利用率和生產(chǎn)效率。科研是推進(jìn)游戲進(jìn)程的重要手段。
科技研究與工業(yè)升級(jí)
解鎖數(shù)百項(xiàng)科技藍(lán)圖,研發(fā)機(jī)器人、核電站與太空級(jí)設(shè)備,以模塊化設(shè)計(jì)推動(dòng)工廠迭代至終極形態(tài)。
防御與擴(kuò)張策略
建造炮塔、激光墻與無(wú)人機(jī)防御網(wǎng),抵御因污染激化的蟲群圍攻,同時(shí)向荒野開拓新礦區(qū)與能源基地。
補(bǔ)丁推薦
>>>《異星工廠》v20240515六項(xiàng)修改器
版本更新
版本 2.0.43 作為穩(wěn)定版發(fā)布
次要特點(diǎn)
添加了對(duì)音量和速度 Activity 匹配的支持,以實(shí)現(xiàn)持久的工作聲音。
swap-players 命令現(xiàn)在可以處理太空平臺(tái)中樞中的基本遠(yuǎn)程視圖和播放器。
圖形
更改了物品,以便在玩家縮放得太遠(yuǎn)時(shí)停止繪制生命條和劇損條。
平衡
樹木不再受到孢子的傷害,也不再因受到污染損害而吸收孢子。
Gleba 濕地、低地、和水圖格現(xiàn)在吸收的孢子是其他圖格的 3 倍。
Bug 修復(fù)
修復(fù)了與爆破器相關(guān)的不同步問(wèn)題。
修復(fù)了從配方工具提示中剪掉原始物品圖標(biāo)總數(shù)的問(wèn)題。
修復(fù)了從角色視圖打開火車 GUI 時(shí)無(wú)限建筑物范圍的問(wèn)題。
修復(fù)了帶有便攜式機(jī)器人指令平臺(tái)的車輛無(wú)法自行插入/移除設(shè)備的問(wèn)題。
修復(fù)了停止可變音樂(lè)軌時(shí)可能出現(xiàn)的卡頓問(wèn)題。
修復(fù)了可變音樂(lè)軌道間奏曲無(wú)法為后續(xù)軌道正確播放的問(wèn)題。
修復(fù)了許多 Gleba 樹/真菌的碰撞和選擇框。
修復(fù)了已探索行星上閃電的性能問(wèn)題。
修復(fù)了圖格自動(dòng)填充邏輯有時(shí)會(huì)忽略列出的實(shí)體(例如小行星收集器)的可構(gòu)建性規(guī)則的問(wèn)題。
修復(fù)了用移液管拾取火箭部件信號(hào)會(huì)拾取信號(hào)的物品版本的問(wèn)題,這與信號(hào)的配方版本不兼容。
修復(fù)了如果物品變質(zhì)到制作機(jī)的當(dāng)前配方材料之一中,機(jī)械臂可能會(huì)卡在插入物品時(shí)卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了一些在放置后具有旋轉(zhuǎn)約束的快速可替換實(shí)體的幽靈(非超強(qiáng)制)旋轉(zhuǎn)快速替換。
修復(fù)了同時(shí)剪切圖格重影和非(圖格重影)實(shí)體會(huì)刪除圖格重影的問(wèn)題,盡管它們不包括在生成的 BP 中。
修復(fù)遠(yuǎn)程移除設(shè)備無(wú)法取消的問(wèn)題。
修復(fù)了遠(yuǎn)程視圖中空設(shè)備網(wǎng)格插槽上的 Ctrl+Click 行為異常的問(wèn)題。
修復(fù)了遇到 “research-progress” 類型的配方產(chǎn)品時(shí)的生產(chǎn)分?jǐn)?shù)腳本錯(cuò)誤。
修復(fù)了 Gleba 上的樹木受到傷害并吸收孢子的問(wèn)題。
修復(fù)了 Gleba 上的某些圖格類型不吸收孢子的問(wèn)題。
修復(fù)了火車控制提示窗口顯示在其他表面的遠(yuǎn)程視圖中的問(wèn)題。
修復(fù)了撤消快速替換不會(huì)恢復(fù)電線的問(wèn)題。
修復(fù)了音頻設(shè)備切換失敗后火箭飛行音效的崩潰。
修復(fù)了可以用推進(jìn)器旋轉(zhuǎn)藍(lán)圖的問(wèn)題。
修復(fù)了自定義小地圖小部件在保存加載后無(wú)法恢復(fù)縮放的問(wèn)題,會(huì)忽略創(chuàng)建過(guò)程中給出的縮放,并且在寫入縮放時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地更改縮放。
修復(fù)了取消懸崖析構(gòu)可能會(huì)中斷懸崖析構(gòu)的問(wèn)題。
修復(fù)了手動(dòng)將真實(shí)實(shí)體放置在 ghost 上時(shí)未正確設(shè)置物品請(qǐng)求的問(wèn)題。
修復(fù)了在缺少 activity_led_sprites 的情況下繪制 combinator 時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了火箭目標(biāo) GUI 顯示平臺(tái)未排序的問(wèn)題。
修復(fù)了在重命名平臺(tái)后平臺(tái)列表不更新的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)配置為輸出溫度低于輸出流體默認(rèn)溫度的流體時(shí)與鍋爐相關(guān)的崩潰。
修復(fù)了某些 gleba 配方的 recipe raw 會(huì)使用一些意外的配方來(lái)獲得變質(zhì)的問(wèn)題。
修復(fù)了決策程序的輸出常數(shù)未被參數(shù)化覆蓋的問(wèn)題。
修復(fù)了顯示面板在參數(shù)化后不更新渲染文本的問(wèn)題。
修復(fù)了與導(dǎo)入藍(lán)圖字符串相關(guān)的一致性問(wèn)題,其中 assembler 被賦予了它無(wú)法制作的配方。
修復(fù)了腳本嘗試將析構(gòu)規(guī)劃器的實(shí)體過(guò)濾器設(shè)置為僅包含質(zhì)量條件時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在由包含非臨時(shí)鐵路目標(biāo)的火車制作藍(lán)圖時(shí)保存時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了 util.rotate_position 工作不正常的問(wèn)題。
修復(fù)了通過(guò)腳本更改析構(gòu)規(guī)劃器實(shí)體和圖塊篩選器不會(huì)替換所有篩選器的問(wèn)題。
修復(fù)了單位組在跟隨路徑時(shí)卡住的問(wèn)題,導(dǎo)致組中的單位放棄目標(biāo)。
將小行星生成更改為無(wú)論發(fā)生其他游戲事件如何,都保持一致。
修復(fù)了在擊中禁用的門時(shí)反復(fù)觸發(fā)機(jī)車停止觸發(fā)器的問(wèn)題。
修復(fù)了在死機(jī)時(shí)嘗試打開 logistics GUI 時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了玩家贏得游戲后死亡時(shí)星系不可用的問(wèn)題。
修復(fù)了更改敵人擴(kuò)展設(shè)置不會(huì)更新敵人擴(kuò)展地圖的問(wèn)題。
修復(fù)了 choose elem 按鈕過(guò)濾器根本不處理遷移的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)瞄準(zhǔn)快速目標(biāo)時(shí),炮塔可能會(huì)卡在錯(cuò)誤的位置射擊的問(wèn)題。
修復(fù)了渲染藍(lán)圖時(shí)實(shí)體質(zhì)量條件會(huì)在實(shí)體后面渲染的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)入升級(jí)規(guī)劃器字符串不會(huì)保留燃料映射器的問(wèn)題。
修復(fù)了在 GUI 中以比例 0 繪制實(shí)體時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在 Upgrade Planner 中配置的模塊插槽在導(dǎo)出到字符串時(shí)不會(huì)保留位置的問(wèn)題。
修復(fù)了與升級(jí)規(guī)劃器和 Lua API 相關(guān)的各種問(wèn)題。
修復(fù)了可編程揚(yáng)聲器警報(bào)質(zhì)量未顯示在警報(bào)槽中的問(wèn)題。
修復(fù)了在藍(lán)圖參數(shù)化公式中無(wú)法使用超過(guò) 6 種配方成分的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些情況下無(wú)法配置無(wú)限貨車無(wú)限濾鏡的問(wèn)題。
修復(fù)了通過(guò) Lua 在 FluidBox 上設(shè)置流體會(huì)將流體提供給幻影實(shí)體,這會(huì)導(dǎo)致一致性檢查失敗的問(wèn)題。
修復(fù)了空間平臺(tái)時(shí)間表在被其他玩家更改時(shí)不更新邏輯運(yùn)算符的問(wèn)題。
修復(fù)了手動(dòng)更改實(shí)體的升級(jí)目標(biāo)未被撤消覆蓋的問(wèn)題。
修復(fù)了 freeplay 描述更改為 space age freeplay 的問(wèn)題,即使未啟用 space-age mod。
修復(fù)了一些圖標(biāo)未被收集用于 Galaxy of Fame 上傳的問(wèn)題。
版本 2.0.42 穩(wěn)定版發(fā)布
小功能改進(jìn)
在Factoriopedia中,為著陸平臺(tái)、平臺(tái)樞紐和貨艙增加了更多信息。
圖像
增加了更多小型爆炸的變體,以改善多個(gè)小型實(shí)體同時(shí)爆炸時(shí)的視覺(jué)效果(當(dāng)太空平臺(tái)被較大的小行星擊中時(shí)經(jīng)常發(fā)生)。
Bug修復(fù)
修復(fù)了某些情況下移動(dòng)的實(shí)體的裝備格網(wǎng)幽靈交互問(wèn)題。
修復(fù)了由于模組移除導(dǎo)致實(shí)體被移除時(shí),命名的物流區(qū)域被移除時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了有限的無(wú)限等級(jí)在某些情況下會(huì)在技術(shù)GUI中顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了顯示面板文本無(wú)法通過(guò)藍(lán)圖參數(shù)化的問(wèn)題。
修復(fù)了射擊時(shí)切換到遠(yuǎn)程視角會(huì)保持射擊的問(wèn)題。
修復(fù)了包含裝配機(jī)藍(lán)圖降級(jí)時(shí),如果降級(jí)后無(wú)法制作該配方,導(dǎo)致的不一致性問(wèn)題。
修復(fù)了添加計(jì)劃記錄時(shí),火車車站教程會(huì)崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了太空平臺(tái)樞紐無(wú)法正確自動(dòng)丟棄物品的問(wèn)題。
修復(fù)了小行星收集器嘗試挖掘無(wú)法開采的小行星塊時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了將物流容器遷移到存儲(chǔ)箱可能會(huì)導(dǎo)致它們不一致的問(wèn)題。
修復(fù)了聚變發(fā)電機(jī)會(huì)對(duì)實(shí)體更新順序高度敏感的問(wèn)題。
修復(fù)了如果存在手動(dòng)填充的火箭并且多個(gè)平臺(tái)需要相同的物品(其中至少1個(gè)已滿),則火箭可能無(wú)法發(fā)射的問(wèn)題。
修復(fù)了與拖動(dòng)建造幽靈傳送帶和腳本復(fù)活實(shí)體相關(guān)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了升級(jí)-復(fù)活具有打開的GUI的幽靈實(shí)體時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了連接到采礦鉆模塊庫(kù)存的代理容器在插入或移除模塊時(shí)不會(huì)喚醒機(jī)械臂的問(wèn)題。
修復(fù)了顯示面板文本未顯示在屏幕截圖上的問(wèn)題。
修復(fù)了選擇器組合器GUI在輸出計(jì)數(shù)信號(hào)槽中顯示輸入值的問(wèn)題。
修復(fù)了跟隨機(jī)器人的壽命修飾符無(wú)法與分?jǐn)?shù)一起使用的問(wèn)題。
修復(fù)了拆除者無(wú)法摧毀打開的門的問(wèn)題。
修復(fù)了腐爛觸發(fā)器未生成正確數(shù)量的實(shí)體的問(wèn)題。
農(nóng)業(yè)塔土壤肥力可視化現(xiàn)在即使在可接受的地塊被可拆卸地塊覆蓋時(shí),也會(huì)渲染“可種植具有不同土壤的植物”
放置可種植地塊時(shí),即使在地塊可作為不可種植地塊的替代品放置的情況下(例如,在填埋的APT濕地上過(guò)度生長(zhǎng)土壤),也會(huì)突出顯示農(nóng)業(yè)塔的生長(zhǎng)點(diǎn)
修復(fù)了如果窗口大小非常大,則發(fā)生的崩潰和一些其他與縮放相關(guān)的問(wèn)題。
修復(fù)了分離器上的物品在旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)改變側(cè)面的問(wèn)題。
修復(fù)了決策器組合器GUI條件高亮顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了藍(lán)圖能夠旋轉(zhuǎn)基于其原型不可旋轉(zhuǎn)的實(shí)體的問(wèn)題
修復(fù)了藍(lán)圖建造參數(shù)化GUI不接受單位后綴和公式的問(wèn)題。
修復(fù)了藍(lán)圖參數(shù)化數(shù)值編輯不接受單位后綴和公式的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)實(shí)體使用旋轉(zhuǎn)的選擇框時(shí),導(dǎo)線距離檢查的問(wèn)題。
修復(fù)了選中具有品質(zhì)的實(shí)體的拆除計(jì)劃器不會(huì)在圖標(biāo)上顯示品質(zhì)的問(wèn)題。
修復(fù)了具有有限等級(jí)的模組技術(shù)可能無(wú)法顯示等級(jí)信息的問(wèn)題。
修復(fù)了藍(lán)圖參數(shù)化能夠更改存儲(chǔ)箱過(guò)濾器中的數(shù)字的問(wèn)題。
在火車中為藍(lán)圖參數(shù)添加了更多上下文。
修復(fù)了更改太空平臺(tái)樞紐的庫(kù)存欄不會(huì)喚醒輸入機(jī)械臂的問(wèn)題。
修復(fù)了某些機(jī)器的管道連接精靈與儲(chǔ)罐和泵無(wú)法一起工作的問(wèn)題。
修復(fù)了配方參數(shù)的工具提示不顯示“在...制造”的問(wèn)題。
修復(fù)了通過(guò)控制行為設(shè)置顏色的燈在加載存檔后不會(huì)立即使用顏色一個(gè)tick的問(wèn)題。
修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫會(huì)在完成時(shí)重置玩家的縮放級(jí)別的問(wèn)題。
修復(fù)了一些工具提示行會(huì)裁剪到工具提示框架之外的問(wèn)題。
修復(fù)了角色進(jìn)入遠(yuǎn)程視角時(shí)會(huì)保持挖掘的問(wèn)題。
版本 2.0.39 穩(wěn)定版發(fā)布
平衡性調(diào)整
[太空時(shí)代] 煉油廠現(xiàn)在會(huì)與冰平臺(tái)碰撞。
泥地和淺水區(qū)現(xiàn)在可以在普通模式下填埋(太空時(shí)代已可以填埋)。
改動(dòng)
在藍(lán)圖參數(shù)化UI中添加了關(guān)于評(píng)估順序和依賴關(guān)系的額外信息。
在平臺(tái)樞紐、著陸平臺(tái)和火箭發(fā)射井中添加了艙口數(shù)量信息。
添加了缺失的打開/關(guān)閉GUI聲音,并修復(fù)了各種實(shí)體的錯(cuò)誤打開/關(guān)閉GUI聲音。
添加了缺失的行走聲音,并修復(fù)了各種裝飾物的錯(cuò)誤行走聲音。
在拆遷機(jī)的描述中添加了速度值。
調(diào)整了行走和駕駛聲音隨縮放級(jí)別的衰減方式。
將藍(lán)圖UI中的“火車站名稱”復(fù)選框默認(rèn)設(shè)置為始終啟用。
拖動(dòng)建筑現(xiàn)在會(huì)為整個(gè)拖動(dòng)操作生成一個(gè)合并撤消操作,而不是為每個(gè)建造的實(shí)體生成單獨(dú)的撤消操作。
即使將精靈分辨率設(shè)置為中等,也提高了最小精靈圖集大小到4096.
連接的流體箱連接將不再顯示流體圖標(biāo)。
將蟲卵處理改為由鈧科學(xué)包而非量子處理器決定,因?yàn)樗鼈冋嬲枰臅r(shí)候是在這個(gè)階段。
多人游戲選擇矩形只有在玩家角色不在屏幕上可見(jiàn)時(shí)才會(huì)顯示玩家姓名。
降低了上帝視角模式下的最大縮放比例。
太空平臺(tái)“請(qǐng)求缺失的建筑材料”將不再為尚無(wú)法建造的實(shí)體幽靈請(qǐng)求物品。這應(yīng)該有助于防止在建造大型平臺(tái)時(shí)樞紐被過(guò)度填充。
圖形方面
為破碎機(jī)添加了損壞后的圖形,并對(duì)其圖形進(jìn)行了少量改進(jìn)。
為太空平臺(tái)推進(jìn)器添加了損壞后的圖形。
為高架軌道科技效果添加了圖標(biāo)。
烘焙了腐爛敵人的陰影,使它們?cè)谶\(yùn)輸帶上繪制效果更好,并節(jié)省VRAM。
修復(fù)了水面的反射錯(cuò)誤。
改進(jìn)了貨艙吊艙的圖標(biāo)。
從游戲數(shù)據(jù)文件夾中刪除了未使用的精靈表。
調(diào)整了生物反應(yīng)器中一些配方的顏色,使它們更容易區(qū)分。
更新了與太空平臺(tái)相關(guān)的圖標(biāo),例如樞紐、入門包、表面圖標(biāo)和科技圖標(biāo)。
在生產(chǎn)圖表中也使用了新的虛擬信號(hào)圖標(biāo)來(lái)表示研究。
版本2.0.32穩(wěn)定版發(fā)布
更改:
在和平模式和無(wú)敵人模式下,禁用成就“臭氣熏天,他們不喜歡”、“臭氣熏天,他們喜歡”和“離開我的草坪”。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
為尤馬科(yumako)、搗碎機(jī)(mash)、果凍堅(jiān)果(jellynut)、果凍(jelly)、生物能(bioflux)和減速膠囊(slowdown capsule)的工具提示添加更多效果信息。
優(yōu)化:
大規(guī)?;钴S網(wǎng)絡(luò)中移除機(jī)器人港的性能提升了60%。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
圖形:
移除了熔巖的反射效果。熔巖的瓷磚過(guò)渡現(xiàn)在使用泡沫通道,以保持其外觀。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
錯(cuò)誤修復(fù):
修復(fù)了在控制器輸入模式下退出Steam Big Picture時(shí)鼠標(biāo)光標(biāo)顯示的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在地下輸送帶上方架設(shè)高架軌道時(shí),地下輸送帶不會(huì)被移除的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了插入器可以抓取生產(chǎn)機(jī)器不再需要的傳送帶上的物品的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在某些情況下截屏可能導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了選擇列表背景繪制在第一行不正確的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了如果庫(kù)存的一部分位于屏幕的左側(cè)或右側(cè),則庫(kù)存渲染無(wú)法正常工作的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了重置科技效果會(huì)清除正在進(jìn)行的研究觸發(fā)器的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了將“nil”寫入storage_filter無(wú)法正常工作的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了專用UI聲音資源耗盡時(shí)UI聲音無(wú)法播放的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了顯示面板文本和玩家姓名未被機(jī)載火箭/貨艙飛行過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫遮蓋的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了升級(jí)成對(duì)的地下傳送帶可能會(huì)改變傳送帶的一端的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了小行星收集器范圍的可視化有時(shí)繪制錯(cuò)誤的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了升級(jí)藍(lán)圖如果只更改了質(zhì)量,則可能無(wú)法升級(jí)預(yù)覽圖標(biāo)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了點(diǎn)擊《Factorio百科》中的空間連接不會(huì)更新所選項(xiàng)目的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了機(jī)器人移除設(shè)備時(shí)on_equipment_removed事件未觸發(fā)的的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了某些隱藏項(xiàng)目會(huì)在《Factorio百科》中顯示的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了Sound::audible_distance_modifier和SoundPrototype::audible_distance_modifier實(shí)際上會(huì)被應(yīng)用兩次的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了五足怪蛋的默認(rèn)導(dǎo)入表面。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了加載從免費(fèi)游戲自定義場(chǎng)景創(chuàng)建的舊存檔文件由于腳本過(guò)時(shí)而無(wú)法加載的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了特定樹木的樹干在縮小比例時(shí)移動(dòng)時(shí)閃爍的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了“打開角色物流/信息/制作”熱鍵有時(shí)無(wú)法關(guān)閉角色GUI的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了與懸崖和在同一刻刪除多個(gè)區(qū)塊相關(guān)的不同步問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
使用控制器時(shí),不再自動(dòng)聚焦藍(lán)圖參數(shù)字段。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了自動(dòng)保存運(yùn)行時(shí)與GUI交互導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了即使禁用了所有Steam遠(yuǎn)程存儲(chǔ)選項(xiàng),Steam“Steam遠(yuǎn)程存儲(chǔ)空間不足”警告仍然顯示的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了player.render_mode未為遠(yuǎn)程控制器報(bào)告chart_zoomed_in的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在控制器輸入模式下點(diǎn)擊快捷方式富文本鏈接導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了帶有過(guò)濾器的儲(chǔ)物箱的藍(lán)圖會(huì)在非儲(chǔ)物物流箱上錯(cuò)誤地過(guò)度建造的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了黑名單質(zhì)量過(guò)濾器(無(wú)實(shí)體)的in-world圖標(biāo)中質(zhì)量圖標(biāo)顯示了兩次的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在多人游戲延遲中構(gòu)建具有鏈接管道連接的實(shí)體時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了手動(dòng)將物品發(fā)射到太空平臺(tái)時(shí),會(huì)錯(cuò)誤地提示某些物品組合不合適的的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了地圖渲染在暫停時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地顯示玩家在地圖上的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了如果角色位于太空平臺(tái)中心,則瀏覽歷史記錄后退不會(huì)返回玩家位置的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在使用自定義縮放衰減和聚合播放位置聲音時(shí),在某些縮放級(jí)別會(huì)出現(xiàn)可聽見(jiàn)的咔噠聲的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了海上泵的 подводная貼圖未在水下渲染的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了當(dāng)(超級(jí))強(qiáng)制建造自動(dòng)填充與植物碰撞的圖塊的實(shí)體時(shí),植物未被破壞的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了在實(shí)體配置了難度設(shè)置時(shí)加載場(chǎng)景的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了食人蟲和五足怪在攻擊中途凍結(jié)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了無(wú)限容器參數(shù)化可能會(huì)設(shè)置空過(guò)濾器,從而導(dǎo)致保存時(shí)崩潰的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了火箭發(fā)射井GUI在小屏幕上不合適的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了寫入LuaItem::entity_filters時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了藍(lán)圖預(yù)覽渲染無(wú)法正常工作的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了專用UI聲音資源耗盡時(shí),帶有聚合的位置GuiEffect聲音發(fā)生的崩潰問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了升級(jí)后的藍(lán)圖實(shí)體會(huì)將其翻轉(zhuǎn)恢復(fù)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了蠕蟲向快速移動(dòng)的目標(biāo)射擊有時(shí)會(huì)用單次吐口水創(chuàng)建多個(gè)酸性水坑,甚至超出其射程的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了實(shí)驗(yàn)室可以嘗試研究基于觸發(fā)器的技術(shù)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了LuaEntity::get_logistic_sections不總是與實(shí)體幽靈一起工作的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了選擇組合器使用錯(cuò)誤的打開和關(guān)閉聲音的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了遠(yuǎn)程物品請(qǐng)求在插入器與插槽交互時(shí)留下視覺(jué)解構(gòu)/幽靈標(biāo)記的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了當(dāng)傳送帶也通過(guò)相機(jī)窗口小部件渲染時(shí),渲染傳送帶上的物品相關(guān)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了裝配機(jī)輸入槽可能超過(guò)堆疊限制的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了當(dāng)輸出已滿且正在制作包含研究進(jìn)度產(chǎn)品的配方時(shí),裝配機(jī)GUI崩潰的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
修復(fù)了使用控制器玩游戲時(shí)射擊動(dòng)作缺少振動(dòng)的問(wèn)題。更多信息請(qǐng)見(jiàn)……
腳本:
ItemPrototype::spoil_result和spoil_to_trigger_result現(xiàn)在可以同時(shí)使用。
向LuaFluidboxPrototype::pipe_connections添加了connection_category。
模組:
添加了FluidStream::target_initial_position_only。它由蠕蟲酸液吐口水使用。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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