在《Ecosystem》中,玩家進入一個虛擬的海洋世界,這里充滿了未知和可能性。作為生態(tài)學(xué)家,玩家的任務(wù)是創(chuàng)造并維護一個平衡的生態(tài)系統(tǒng)。通過基因編輯和自然選擇,玩家可以見證一個全新的生命形式如何在自己手中誕生,并逐漸演化成一個獨特而復(fù)雜的生態(tài)體系。在這個過程中,玩家不僅要面對環(huán)境變化的挑戰(zhàn),還要處理不同生物種群之間的關(guān)系,確保整個生態(tài)系統(tǒng)的健康和穩(wěn)定發(fā)展。
在《Ecosystem》中,玩家進入一個虛擬的海洋世界,這里充滿了未知和可能性。作為生態(tài)學(xué)家,玩家的任務(wù)是創(chuàng)造并維護一個平衡的生態(tài)系統(tǒng)。通過基因編輯和自然選擇,玩家可以見證一個全新的生命形式如何在自己手中誕生,并逐漸演化成一個獨特而復(fù)雜的生態(tài)體系。在這個過程中,玩家不僅要面對環(huán)境變化的挑戰(zhàn),還要處理不同生物種群之間的關(guān)系,確保整個生態(tài)系統(tǒng)的健康和穩(wěn)定發(fā)展。
常見問題
生態(tài)系統(tǒng)配置多高能暢玩?
生態(tài)系統(tǒng)配置要求相對較低,低配置的電腦也可以帶得動這款游戲,能夠玩植物大戰(zhàn)僵尸都能游玩。
游戲特色
真實模擬:
游戲中的生物行為和進化過程都基于真實的生態(tài)學(xué)法則,提供了高度的真實模擬體驗。
物理引擎:
生物的運動遵循物理模擬的原則,關(guān)節(jié)處施加的力會影響其游動方式,增加了游戲的真實感。
多樣生物:
游戲中存在多種不同的生物種群,它們共享一個環(huán)境,相互影響,形成一個復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)。
無限可能:
由于生物的進化是由算法控制的,每次游戲都可能產(chǎn)生完全不同的生物和生態(tài)系統(tǒng),具有很高的重玩價值。
游戲亮點
創(chuàng)建環(huán)境:
玩家可以搭建一個基礎(chǔ)的生態(tài)環(huán)境,包括水域、陸地等,為生物提供一個生存空間。
基因編輯:
利用合成DNA技術(shù),玩家可以編輯生物的遺傳密碼,決定它們的骨骼結(jié)構(gòu)、皮膚類型、行為模式等。
自然選擇:
生物會根據(jù)環(huán)境的變化進行自然選擇,適應(yīng)環(huán)境的生物會生存下來,并將優(yōu)良基因傳遞給后代。
觀察進化:
玩家可以觀察生物的進化過程,看到不同世代的生物如何逐漸適應(yīng)環(huán)境,形成獨特的生態(tài)系統(tǒng)。
版本更新
信息更新
工廠進展更新
水族館更新
Steam 創(chuàng)意工坊更新
地形改造更新
進化沙盒更新
相機模式更新
進化沙盒擴展更新
生物頭部更新
戰(zhàn)斗更新
行為更新
現(xiàn)在,終于到了最重要的一個——甲殼類動物更新!
在此期間,我們還添加了新語言,目前生態(tài)系統(tǒng)中提供以下語言:
英語
德語
法語
日本人
簡體中文
繁體中文
如果沒有你們,沒有社區(qū)從第一天起就對這個項目的支持,這一切都不可能實現(xiàn)。還要特別感謝生態(tài)系統(tǒng)首席社區(qū)科學(xué)家和熱情的 Discord 管理員 Stobz。他在 Discord 和 Steam 社區(qū)論壇上的支持對我們這個小團隊真的很有幫助。
再次衷心感謝與我們一起踏上這段旅程的所有人!
生態(tài)系統(tǒng) 1.0 補丁說明
特征
添加甲殼類動物:這些期待已久的生物進化出了在海底爬行的能力,并進化出了與在它們上面游動的魚完全不同的運動策略。
為改善長期進化而進行的重大改變:游戲現(xiàn)在分離亞種以保護有趣的新突變,并讓它們有時間發(fā)展,然后再與更成熟的同類直接競爭,從而導(dǎo)致物種在更長的時間范圍內(nèi)發(fā)生更多變化。
重新設(shè)計生物物理學(xué),以允許具有更多關(guān)節(jié)的更復(fù)雜的生物體形:以前這些類型很可能在物理模擬中遇到麻煩并消亡,不幸的是,這通常意味著消滅一些最有趣的生理學(xué)。
變化
讓鯨魚大小的生物更善于生存,并且外表不那么奇怪。
珊瑚和其他雜物在被吃掉時會像植物一樣破裂成小碎片,而不是像死去的生物一樣消亡。
當受到掠食者的攻擊時,未成熟的生物不會立即死亡,而是會試圖逃跑。
重新制作系統(tǒng)發(fā)育樹中的生物照片。
允許 4 倍時間尺度。
如果沒有選擇任何切換按鈕,則允許在交互菜單顯示時進行點擊選擇。
調(diào)整追逐相機,使其正確處理表面,即使有生物跳出來。
添加中文語言支持。
性能:如果生物距離相機較遠,則停用軟體效果。
降低浮游生物的擴散度以與其他植物更加一致。
性能:大幅優(yōu)化浮游生物渲染。
為了保持最低硬上限有效,復(fù)活已故祖先時,請根據(jù)他們的成功程度進行選擇。
重新編寫教程以簡潔并突出一些核心功能。
使存儲的“Flatland”地形變得完全平坦。
如果您在 evo 面板中進行了更改但未應(yīng)用它們,請?zhí)砑泳妗?/p>
對兩個正在戰(zhàn)斗的生物點擊“強制戰(zhàn)斗”將會停止戰(zhàn)斗。
諸如建議小鯉魚仍處于未成熟狀態(tài)的警告現(xiàn)在只會在游戲中顯示一次,而不是每次點擊時顯示。
如果尚未解鎖,則隱藏編輯器中的選項(例如捕食者、頂級捕食者和甲殼類動物)。
修復(fù)
修復(fù):肢體可能看起來與其母體身體部位分離。
修復(fù):在某些環(huán)境下光暈效果過強。
修復(fù):生成一個存儲的生物后,可能會出現(xiàn)閃光,所有生物的皮膚都會變成新的顏色,然后變回原色。
修復(fù):生物攜帶的植物作為禮物贈送給他人,但經(jīng)常處于錯誤的位置,漂浮在嘴巴外面。
修復(fù):禮物植物有時似乎會逐漸被拉入生物的嘴里更深處。
修復(fù):即使移動一個像素,工具提示也會消失。
修復(fù):在生物編輯器中,新添加的部分可能位于正確的位置但連接到錯誤的父部分,導(dǎo)致身體看起來非常有問題。
修復(fù):在生物編輯器中,取消鏈接某個部分實際上會刪除該部分或?qū)⑵湟苿拥讲徽_的位置。
修復(fù):在生物編輯器中,如果您撤消,剪貼板將被清除,但游戲不會告訴您這一點,因此粘貼操作會悄悄失敗。
修復(fù):在生物編輯器中,可以創(chuàng)建比選擇框更多的部分。
修復(fù):在生物編輯器中,粘貼的部分有時會具有不直觀甚至是自相交的方向。
修復(fù):生物編輯器似乎會在不存在自相交的情況下報告自相交。
修復(fù):編輯器中最近編輯的生物有時會很快死亡。
修復(fù):限制默認 fps 目標以處理監(jiān)視器報告錯誤刷新率的情況。
修復(fù):攜帶的植物最終可能會錯誤地影響生物或腐尸的物理特性。
修復(fù):流體模擬中罕見的除以零導(dǎo)致的當前值不正確。
修復(fù):拖動時分數(shù)暫時顯示為零。
修復(fù):罕見情況下,單個生物會被卡住而無法成熟、衰老或死亡。
修復(fù):‘幽靈’生物會在錯誤的位置出現(xiàn)一幀。
修復(fù):生物可能會錯誤地在沒有任何武器的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗。
修復(fù):當存在超過 200 個生物時,單擊某個生物時并不總是會看到能量顯示。
修復(fù):每次播放時都需要重新輸入相機平滑值。
修復(fù):如果您沒有互聯(lián)網(wǎng),與 Steam 功能交互時游戲就會凍結(jié)。
修復(fù):共享地形時拍攝的照片會捕捉到一些 UI 元素。
修復(fù):生物有時會游來游去,但頭部仍會發(fā)出 zzz 聲。
修復(fù):處理植物與嘴部碰撞時可能會出現(xiàn)小錯誤。
修復(fù):浮游生物視覺計算總是表現(xiàn)得好像處于黑暗之中。
修復(fù):我們有時會在生物出生之前處理目標,包括尋路。
修復(fù):嘗試生成少量(~5)生物經(jīng)常會直接失敗。
修復(fù):物種面板中所做的更改不會更新進化參數(shù)或交互面板,反之亦然。
修復(fù):如果在游戲暫停時生成存儲的物種,則看起來直到您取消暫停時才會發(fā)生任何事情。
修復(fù):您可以在追逐相機中放大或縮小得太遠。
修復(fù):打開系統(tǒng)發(fā)育樹時有時屏幕上沒有節(jié)點。
修復(fù):查看系統(tǒng)發(fā)育樹中較舊的部分會重置水平偏移,因此很難分辨出哪個部分與哪個部分相鏈接。
修復(fù):退出時可能會錯誤地彈出有關(guān)人口不適宜生存的消息。
修復(fù):在進化參數(shù)輸入框中輸入數(shù)字也會影響交互面板。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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