肉鴿卡牌游戲《迷失之徑(Stray Path)》加入了空當接龍玩法,玩家將在一個不斷變化的隨機生成迷失世界中,化身不同風格的冒險者,通過翻動卡牌來推動游戲進程,逐步揭開這個世界的秘密。游戲模式既富有挑戰性,又極具趣味性,提供了多樣化的戰術選擇和策略決策。
肉鴿卡牌游戲《迷失之徑(Stray Path)》加入了空當接龍玩法,玩家將在一個不斷變化的隨機生成迷失世界中,化身不同風格的冒險者,通過翻動卡牌來推動游戲進程,逐步揭開這個世界的秘密。游戲模式既富有挑戰性,又極具趣味性,提供了多樣化的戰術選擇和策略決策。
游戲玩法
角色選擇:
游戲開始時,玩家需要選擇一位冒險家。每位角色均有獨特的技能和屬性,能帶來不同的游戲體驗。
隨機生成的關卡:
每次游戲過程中的關卡都是隨機生成的,意味著每一局都有新的布局、敵人和寶藏,增加了游戲的可重玩性。
卡牌翻轉機制:
游戲采用類似空當接龍的卡牌翻轉機制,玩家需要戰略性地翻動卡牌,選擇合適的裝備、道具和技能。每次翻牌都是一次潛在的冒險。
道具管理:
玩家可以選擇將獲得的道具和裝備存入背包。管理好背包內的物品,合理利用每項資源,是成功的關鍵之一。
戰斗選擇:
面對敵人時,玩家可選擇進攻或避戰,根據局勢的變化和手中卡牌的屬性,靈活制定戰斗策略。成功與否全看玩家的選擇。
裝備和屬性提升:
游戲包含超過100種裝備與道具,玩家可以通過不斷嘗試與組合,找到適合自己的戰斗風格與策略。不同裝備可為角色提供各種屬性加成。
游戲特色
無限的隨機性:
隨機生成的世界、敵人和事件,讓每次冒險都充滿未知,避免了重復性,增強了游戲的新鮮感。
多樣化角色與技能:
各個冒險家的技能差異使得玩家可以嘗試多種不同策略,創造出屬于自己的游戲風格。
策略性與決策性結合:
游戲設計強調玩家的決策過程,翻牌、道具選擇以及戰斗策略的每個選擇都會影響游戲的最終結果,使玩家更深入地參與其中。
豐富的裝備系統:
多達百種的裝備和道具,玩家可以根據每場游戲的不同情況進行調配,探索每種裝備的潛力與組合。
遞進式挑戰:
游戲中的敵人會逐漸增強,玩家在探索的過程中不僅要提升自己的技能,還需要不斷革新戰術,以應對新的挑戰。
版本更新
版本更新丨全新角色“廚師”上線! 2025-05-16
全新角色「廚師」登場
為戰局注入全新變量,烹飪的不只是料理,還有勝利的契機!
更多新增內容:
- 增加角色天賦系統
- 增加護甲機制
- 增加新徽章:追逐者,游戲中會出現持續追逐玩家的精英敵人
- 增加噩夢難度:噩夢難度會刷新新的敵人
- 增加部分新遺物
- 新增新的成就
優化
- 修改部分遺物的效果或數值
- 優化關卡不同房間的資源產出、調整各關卡穿透攻擊敵人的比例
- 修改部分卡牌的效果
- 增加右鍵功能設置,可設置右鍵功能為拖動目標或丟棄目標
- 優化英語、韓語和俄語的文本翻譯
- 優化游戲的一些功能提示
- 修復一些bug
Patch v1.0.11
增加潛在傷害提示功能,鼠標移至敵人時,對下個攻擊回合可能觸發的傷害進行閃爍提示(默認開放,可在設置中關閉。
降低木乃伊和寄生魔方的能力的傷害,修改遺跡守衛敵人的能力。
修復蛤蟆遺物可以被轉化的問題。
v1.0.07 更新公告
親愛的玩家們
非常感謝大家的支持和寶貴意見!作為獨立開發者,我會持續更新和優化游戲,努力解決大家遇到的問題。歡迎加入社群,與我直接交流,讓我更快、更直觀地了解并處理您的反饋。
以下是本次更新內容:
修復內容:
修復“同時有5個中毒在場”成就不能觸發的問題
修復敵人盔甲能力的描述,最多承受10傷害應該為15
修復通過怒氣達到的攻擊不能完成100攻擊成就的問題
修復同個場景中,會重復判定擊殺所有敵人的問題
修復部分情況下第三關boss房間不會刷新怪物的問題
修復忍者木樁使用完格子顯示-1的問題
修復“不受到任何傷害通過1個場景”成就錯誤解鎖的問題
修復洞穴boss寄生眼能力和主動攻擊同時觸發時,寄生能力順序改為在主動攻擊之后
修復攜帶雙倍屬性徽章時,商店出售的屬性顯示錯誤數值的問題
優化調整:
轉換屬性的祭壇增加的屬性改為雙倍
移除詛咒房間中的混亂詛咒
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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黑相集:心中魔
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漫威蜘蛛俠:重制版
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死亡





